İyileştirme Planı: Öncelikleri Belirle
Afet sonrası iyileştirme eylemlerini öncelik sırana göre yerleştir ve gerekçeni açıkla. Doğru bir cevap yok — düşünceni savun!
Bu oyunda neler öğrenirsin?
Teknoloji ve afet yönetimi. Yapay zekâ, IoT ve diğer teknolojilerin kullanımını inceler.
Ders içinde nasıl kullanılır?
Dersin sonunda 10–15 dakikalık bir bölüm ayırarak öğrencilerin oyunu bireysel veya ikili oynamasını sağlayın; ardından sonuçlar üzerinden tartışma yapın. Odak: "Teknoloji ve afet yönetimi" kazanımını gerçek yaşam örnekleriyle pekiştirmek.
Afet çantana eklemek istediklerini sürükle
Önce bir öğeye dokunun (seçilir), sonra doğru kutuya dokunun. İsterseniz sürükleyip de bırakabilirsiniz.
Çantama Ekle
Öğeyi buraya bırak
Ekleme
Öğeyi buraya bırak