Aşırı sıcak: Güvenli yer (Quiz, 2. sınıf)

Aşırı sıcak hakkında 2. sınıf için kısa, anlaşılır bir öğrenme oyunu. Hedef: Aşırı sıcak için güvenli karar verme (afet bilinci).

Etkileşimli Tahta Modu

Bu oyunda neler öğrenirsin?

Güvenli yerleri tanımlar. Afet sırasında güvenli olabilecek yerleri belirler.

Ders içinde nasıl kullanılır?

Dersin 10–15 dakikalık bir bölümünde sınıfça oyunu oynayın, ardından sonuç ekranındaki Bilge yorumundan yola çıkarak kısa bir sohbet yapın. Odak: "Güvenli yerleri tanımlar" kazanımını gerçek yaşam örnekleriyle pekiştirmek.

Süre: 3:00
Soru 1 / 3

Hangisi sıcak çarpması riskini artırır? (Antrenmanda başın dönmeye başladı.)