Ana içeriğe geç

Sınıf ve ilerleme özellikleri için gerekli öğrenme oturumu çalışır. İsteğe bağlı kullanım analitiği; sayfa görüntüleme, kaydırma, kullanım süresi ve oyun içi kullanım olaylarını ölçer.

Veri açıklamasını oku

Aşırı soğuk: Güvenli yer (Quiz, 2. sınıf)

Aşırı soğuk hakkında 2. sınıf için kısa, anlaşılır bir öğrenme oyunu. Hedef: Aşırı soğuk için güvenli karar verme (afet bilinci).

Etkileşimli Tahta Modu

Bu oyunda neler öğrenirsin?

Güvenli yerleri tanımlar. Afet sırasında güvenli olabilecek yerleri belirler.

Ders içinde nasıl kullanılır?

Dersin 10–15 dakikalık bir bölümünde sınıfça oyunu oynayın, ardından sonuç ekranındaki Bilge yorumundan yola çıkarak kısa bir sohbet yapın. Odak: "Güvenli yerleri tanımlar" kazanımını gerçek yaşam örnekleriyle pekiştirmek.

Süre: 3:00
Soru 1 / 3

Parmakların uyuşursa ne yapmalısın? (Burnun ve parmakların karıncalanıyor.)