Ana içeriğe geç

Sınıf ve ilerleme özellikleri için gerekli öğrenme oturumu çalışır. İsteğe bağlı kullanım analitiği; sayfa görüntüleme, kaydırma, kullanım süresi ve oyun içi kullanım olaylarını ölçer.

Veri açıklamasını oku

Göç / yer değiştirme: Teknolojik afet (Kaynak yönetimi, 4. sınıf)

Göç / yer değiştirme için bir plan seç.

Bu oyunda neler öğrenirsin?

Yaşadığı bölgenin afet risklerini bilir. Türkiye ve yaşadığı bölgede görülen afet türlerini öğrenir.

Ders içinde nasıl kullanılır?

Dersin 10–15 dakikalık bir bölümünde sınıfça oyunu oynayın, ardından sonuç ekranındaki Bilge yorumundan yola çıkarak kısa bir sohbet yapın. Odak: "Yaşadığı bölgenin afet risklerini bilir" kazanımını gerçek yaşam örnekleriyle pekiştirmek.

Tur 1 / 3

Sınıfa yeni biri geldi, sessiz oturuyor. Eren üç plandan birini seçsin.

Kaynaklar

Dikkat

0

puan

Hazırlık

0

birim

Sakinlik

0

puan

Hedefler

⭕Sakinliği 5 üstünde tut
0 / 50%
⭕Hazırlığı 6 üstünde tut
0 / 60%

Tur 1 — Bir Karar Al