Göç / yer değiştirme: Sakin kal (Senaryo, 4. sınıf)

Göç / yer değiştirme hakkında 4. sınıf için kısa, anlaşılır bir öğrenme oyunu. Hedef: Sakin kalma ve yardım isteme.

Etkileşimli Tahta Modu

Bu oyunda neler öğrenirsin?

Sakin kalma ve yardım isteme. Afet durumunda sakin kalma ve yardım isteme yollarını öğrenir.

Ders içinde nasıl kullanılır?

Dersin 10–15 dakikalık bir bölümünde sınıfça oyunu oynayın, ardından sonuç ekranındaki Bilge yorumundan yola çıkarak kısa bir sohbet yapın. Odak: "Sakin kalma ve yardım isteme" kazanımını gerçek yaşam örnekleriyle pekiştirmek.

Adım 1 / 4

📖 Senaryo

Eren bir sahnede: Birisi “onlar farklı” diye fısıldıyor. Ne yaparsın?

Birisi “onlar farklı” diye fısıldıyor. İlk güvenli adımın ne olur?

Kararınızı seçin: