Göç / yer değiştirme: Güvenli davranış (Senaryo, 11. sınıf)
Göç / yer değiştirme bağlamında öğretici etkinlik. Hedef: Teknoloji ve afet yönetimi. Korkutmadan, eylem odaklı.
Bu oyunda neler öğrenirsin?
Teknoloji ve afet yönetimi. Yapay zekâ, IoT ve diğer teknolojilerin kullanımını inceler.
Ders içinde nasıl kullanılır?
Dersin sonunda 10–15 dakikalık bir bölüm ayırarak öğrencilerin oyunu bireysel veya ikili oynamasını sağlayın; ardından sonuçlar üzerinden tartışma yapın. Odak: "Teknoloji ve afet yönetimi" kazanımını gerçek yaşam örnekleriyle pekiştirmek.
Adım 1 / 4
📖 Senaryo
Eren bir sahnede: Birisi “onlar farklı” diye fısıldıyor. Ne yaparsın?
Birisi “onlar farklı” diye fısıldıyor. İlk güvenli adımın ne olur?